게임사에게 IP는 단순한 콘텐츠가 아니다. 그것은 유저 충성도이자, 재투자 구조의 기반이며, 향후 10년을 좌우할 브랜드 자산이다. 국내 3대 게임사, 넥슨·엔씨소프트·넷마블은 각자 다른 방식으로 ‘IP 확장’이라는 공통된 숙제를 풀어왔다. 그러나 그 전략의 결은 매우 다르다. 누군가는 ‘내 것’을 더 깊게 파고들었고, 또 다른 이는 ‘남의 것’을 빌려 새로운 판을 짜고 있다. 지금부터 이 세 게임사의 IP 활용법을 비교해본다.넥슨: ‘다다익선’보다 ‘리셋’ 중심의 장기 IP 전략넥슨은 과거의 IP를 단순히 우려먹지 않았다. 오히려 다듬고, 리부트하고, 때로는 과감히 멈추는 선택을 했다. ‘던전앤파이터’, ‘메이플스토리’, ‘카트라이더’는 여전히 살아있는 콘텐츠지만, 운영 방식은 끊임없이 바뀌어 왔다. ..